发布日期: 2025-05-23
《羊蹄山之魂》定于10月2日正式上架PS5,游戏背景设定与《刺客信条:影》有相似之处,因此引发了对于其对日本文化再现的担忧。然而,游戏总监NateFox表示,开发团队在制作过程中进行了多次实地考察,以确保忠实还原日本文化。
最近,NateFox分享了《羊蹄山之魂》开发团队的日本采风经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,团队最初是通过武士电影了解日本,但在实地考察后,亲身感受到日本的空气、森林气息,以及与当地人的交流,激发了他们的创作热情。
NateFox表示:“这些旅程让我感到谦卑。我仍然记得站在对马岛海滩的瞬间——那里是80名武士抵抗蒙古大军的历史战场。虽然《对马岛之魂》的故事是虚构的,对马岛的表现也并非完全还原,但我们始终尊重真实历史。通过深入研究和听取文化顾问的意见,我们希望用尊重的态度展现对马岛的独特之处,而《羊蹄山之魂》也将延续这一精神。”
在谈到为何选择北海道作为新作的舞台时,NateFox提到其绝美的自然景观,通过实地考察对此选择更为确认。同时,与当地人的交流也为他们带来了新的灵感。他指出:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其神韵。但作为美国人,我们清楚自身对日本文化的理解有限,因此拜访了大量文化专家,并探访了许多重要文化遗址。”
《羊蹄山之魂》的发布不仅是对精美游戏体验的追求,同时也是尊龙凯时对文化传承和尊重的一种体现。期待这款游戏带给玩家独特的文化魅力与沉浸式体验!