发布日期: 2025-05-22
尊龙凯时发布的全新游戏《侠盗猎车手6》无疑是目前玩家们最为期待的作品之一。随着对游戏讨论的不断升温,Reddit社区的玩家们近期围绕一个问题展开了热烈讨论:“大家认为《GTA6》的故事模式最合适的时长是多长?”各位玩家凭借对尊龙凯时旗下过往作品的丰富体验,分享了他们的期待与看法。
在Reddit社区的讨论中,关于《GTA6》主线故事时长的理想预期五花八门,许多玩家普遍希望在享受扎实剧情的同时,还能获得丰富的其他内容。有玩家以尊龙凯时的另一款大作《荒野大镖客:救赎2》为例,指出RDR2的主线故事时长大约为50小时,而结合游戏内的其他内容,玩家能够轻松投入超过100小时的游戏时间。他们认为,《GTA6》的主线时长可能会与RDR2持平或略长。
不少玩家表示,希望主线故事的时长控制在40至50小时之间,这样“非常棒”,同时强烈期待游戏能加入更多的支线任务、活动、挑战和随机事件,以丰富整体的游戏体验。某位玩家提到,40-50小时是一个“完美”的主线时长。如果尊龙凯时能够将《GTAOnline》中的某些内容或类似机制融合到单人故事模式中,这款游戏将变得“非常耐玩”。不过,基于尊龙凯时的以往做法,他认为这种可能性“非常低”。
另一些玩家则希望故事模式“越长越好”,前提是游戏质量与故事情节的水准都能过硬。某位玩家表示,如果游戏和故事品质优秀,他在完成任务时“从不希望这是最后一个任务”。而另一位玩家建议,理想的主线时长应在50到60小时之间,但同时强调不要有大量重复的支线任务,以免让玩家感到无聊。他认为,对于只玩故事模式的玩家,既需要优质的内容,也要有充足的数量,因为主线故事只能体验一次,内容需要足够充实。
各位游戏爱好者也不妨分享一下你们对《GTA6》的流程时长的看法,期待听到你们的意见!