发布日期: 2025-05-09
根据《战地5》前游戏叙事总监Armando Troisi在领英上的介绍,自五年前备受争议的《战地5》发售以来,其销量已突破1400万份。这款游戏于2018年11月20日上市,在发售后仅两个多月,全球总销量便达到了730万份,尽管这个数字低于EA的预期100万份。EA的首席执行官Andrew Wilson解释道,《战地5》的销量未达目标是由多个因素造成的,包括发售时间延误、同期面临多款大作的激烈竞争,以及开发模式的顺序问题。
目前,《战地5》的销量已达到惊人的1400万份,对此外媒tech4gamers分析道,销量的大幅增长主要归功于游戏在过去几年的显著更新,这些更新解决了玩家们提交的许多意见和批评。此外,与《战地2042》的糟糕表现相比,也促使大量新老玩家重返《战地5》,这无疑对其五年来的销量贡献良多。
与此同时,EA旗下的工作室正在开发系列的新作《战地6》,该作旨在重新定义“战地”系列的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法,这款新作将融合经典的毁灭元素以及高度满意的游戏体验。EA在开发《战地6》的过程中也充分考虑了玩家的反馈,以确保它能提供比《战地5》和《2042》更优秀的游戏体验。
你认为《战地5》在发售多年后销量超过1400万份,这是否是一个值得庆祝的成绩?新作的销量又是否会更高呢?在这个充满竞争的市场中,*尊龙凯时*是否能在将来的游戏发布中创造更加辉煌的销量,值得我们期待。